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BioWare裁员重组:近两年损失超50%开发者 临时调职到EA的开发者们很难再回来
EA承认《龙腾世纪4:影障守护者》未能达到公司内部预期,玩家人数约为150万,比公司预期下降近50%。本周早些时候,BioWare的很多开发人员被临时调到EA的其他项目。因为《质量效应5》还在早期制作阶段,并不需要整个工作室的人都进行开发。等取得一定的进度后,再让开发者们参与其中。
然而事实却更加残酷,几位来自BioWare的《质量效应》和《龙腾世纪》知名开发者在社媒表示他们正在寻求新的工作,包括《龙腾世纪:影障守护者》的叙事设计师兼首席编剧Trick Weekes。彭博社记者Jason Schreier的新报告指出,这次职位变动似乎已变成永久性的,他们如果要重回BioWare,只能等职位空缺的时候并重新应聘。
据知情人士透露,BioWare在短短两年内就失去了超50%的开发者。从两年前的200多人减少到现在的不到100人,令人感叹。
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