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《赛博朋克2077:往日之影》DLSS 3.5实测:RR助游戏性能与画质齐飞
9月21日,《赛博朋克2077》迎来了其全新的2.0版本更新。新版本拥有包括重新设计技能树与属性专长、改进车战与警察系统、以及UI、UX、战斗AI优化等在内的多方面提升,让《赛博朋克2077》这款游戏犹如改头换面,游戏体验大幅提升的同时,Steam好评率也有所上涨。
新版本发布之后没过几天,CDPR又带来了全新资料片——《赛博朋克2077:往日之影》。该资料片在2.0新版的基础上又为玩家带来了新的Relic技能树与能力,开放了狗镇这个全新的区域与全新的故事线,并将最高等级提升到了60级等,让游戏的可玩性与体验再次升级。
除了游戏性之外,《赛博朋克2077:往日之影》在画质方面也拥有不小的提升。2.0新版本首次搭载了NVIDIA DLSS 3.5技术,DLSS 3.5拥有全新的光线重建技术 (Ray Reconstruction),通过提升光线质量和清晰度让游戏画面更加逼真,从而给玩家带来更身临其境的游戏体验。
本次我们通过《赛博朋克2077:往日之影》游戏的实际测试,来看看NVIDIA DLSS 3.5在游戏中的实际表现究竟如何,以及其对游戏画质与性能又有多少影响。
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